近日,前Rockstar Games资深设立者奥贝·弗梅伊(Obbe Vermeij)对《GTA 6》可能在主机上以30fps初始的传奇发表了观点,他称这是一个“量度采纳”的问题。

自《GTA 6》首支预报片发布以来,其惊东说念主的视觉成果一直备受温煦,诸如有血有肉的变装建模、紧密的植被等细节王人令东说念主赞扬。但与此同期,这也激发了玩家对游戏在PS5和Xbox Series X/S主机上能否达到60fps的担忧。此前有传奇称,游戏或将锁定30fps,甚而有分析师觉得即使是PS5 Pro主机,也很难厚实达到60fps。
弗梅伊曾在2009年离开R星前,参与了《GTA》PS2三部曲、PSP游戏和《GTA 4》的设立。当被问及30fps的传奇时,他讲解说念:“这是一种量度。在30fps下,你不错渲染比60fps多一倍的多边形数目。”他指出,关于一款注酷好觉细节的《GTA》游戏而言,这种接纳是合适设立逻辑的。
弗梅伊补充说念:“关于一款竞技类行为游戏,你老是会优先接纳高帧率,但关于《GTA》这类游戏,你可能会更偏疼视觉细节。”